Abschlussarbeit-Details: Georg Mir, BA

Georg Mir, BA

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Titel:

Glücksschmiede

Interaktionen gehirngerecht gestalten

Kurzfassung:

Glücksschmiede: Interaktionen gehirngerecht gestalten Die Arbeit erforscht die Zusammenhänge von Neurowissenschaften, positiver Psychologie und dem Design von Spielen. Sie zeigt weiters auf, dass Gestaltungsregeln aus dem Game Design auch auf seriöse Anwendungsgebiete angewendet werden können. Die Arbeit gibt schließlich Einblick in die praktische Gestaltung von Dienstleistungen und zeigt die Verwendung von Storytelling und Metaphern. Die Arbeit versucht zu zeigen, dass Glücksgefühle die Fähigkeit eines Menschen steigern, Probleme zu lösen. Glück wird als positive Qualität identifiziert, die sich gut anfühlt und Menschen motiviert, sich einer Sache intensiv zuzuwenden. Daraus ergibt sich die Fragestellung: Wie muss man ein System gestalten, um Benutzer glücklicher zu machen? Im Zuge der Arbeit wird versucht zu zeigen, warum Spiele beispielhaft für glücklich-machende Systeme sind. Spiele sind strukturierte Aktivitäten, die den Spieler begeistern, indem sie an seine Fähigkeiten angepasste Herausforderungen gezielt einsetzen. Durch diese Eigenschaften erfüllen sie die Kriterien von Flow und wecken die Neugier der Spieler, welche ihrerseits ein starker Motivator ist.

Schlüsselwörter:

Games / Neurowissenschaft / Psychologie / Service Design / Spiele / User Experience Design