Masterarbeit | Interaction Design

High Point

Konzeption und prototypische Umsetzung einer Augmented Reality App für Sportkletterrouten im Outdoor‒Bereich

 
High Point

Augmented Reality, eine virtuelle Erweiterung der Realität, kann das alltägliche Leben bereits in vielen Teilbereichen erleichtern, in dem digitale Informationen direkt auf realen Objekten mittels Überlagerung angezeigt werden. Auch in der Sportbranche findet diese Technik immer mehr Anwendung, besonders im Bereich von Smartphone Apps. Beim Sportklettern können damit unterschiedliche Kletterrouten gefunden werden: Namen, Schwierigkeitsgrade und weitere nützliche Informationen werden aufgelistet, damit KletterInnen einen Eindruck von den Routen bekommen können, bevor sie die Felsen erklimmen.

Durch eine Verbindung von sogenannten Kletter‒Apps mit AR wird mittels eines ausgefeilten Konzepts und einer anschließenden prototypischen Umsetzung eine Smartphone‒Anwendung ausgearbeitet, wobei die App mithilfe der Kamera den Kletterfelsen erkennt und den tatsächlichen Verlauf der Route als grafische Darstellung direkt über den Stein legt. Außerdem wird auch der Name der Route, die Länge, der Schwierigkeitsgrad und beispielsweise Feedback von anderen KletterInnen angezeigt. Damit können AthletInnen eine schnelle Entscheidung über die richtige Route treffen.

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